角色

旅行者

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旅行者

从世界之外漂流而来的旅行者,被神带走血亲,自此踏上寻找七神之路。

Lv90
10875
212
683
Lv100
11627
267
730
攻击力 +24.0%

参考装备

攻击力
攻击力
暴击伤害 | 暴击率
暴击伤害 | 暴击率 | 攻击力 | 元素精通
额外强化效果

每与一种元素进行过共鸣,旅行者便会获得对应的属性提升:
风元素:暴击率提升10%;
岩元素:防御力提升20%;
雷元素:元素充能效率提升20%;
草元素:元素精通提升60点;
水元素:生命值提升20%;
火元素:攻击力提升20%;
冰元素:暴击伤害提升20%。

寒辉

旅行者凝结的栗烈寒星发射冰晶命中敌人时,或解锁天赋异邦的层冰后进行重击·冰凝后,将会获得的特殊效果。该效果至多叠加8层。
施放元素爆发聚冰成锋时,旅行者会消耗所有的寒辉层数,提升本次元素爆发造成的伤害。若消耗层数为8层,则还会提升本次元素爆发造成伤害的段数。

极星辉域

触发星超导反应时,附近的区域会短暂变化为极星辉域;处于极星辉域中时,特定角色将会进入辉映·星超导状态,使其不同技能分别获得对应的强化效果。

辉映·星烁

辉映·星超导与辉映·星扩散统称为辉映·星烁状态。
角色同时只能受到一种辉映状态影响,且优先被辉映·星超导影响。

异邦寒芒

普通攻击
进行至多五段的连续剑击。

重击
消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。

下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。

Lv10
一段伤害87.89%
二段伤害85.85%
三段伤害104.72%
四段伤害115.26%
五段伤害139.91%
重击伤害110.5%+142.8%
重击体力消耗20点
下坠期间伤害126.38%
低空/高空坠地冲击伤害252.7%/315.64%
冰雾剑

挥动武器向前刺击,释放极寒冰雾,对前方造成冰元素伤害,并在身旁凝结栗烈寒星。

栗烈寒星
·将跟随队伍中自己的角色,并间歇性发射冰晶攻击附近的敌人,造成冰元素伤害。
辉映·星超导:栗烈寒星将不再间歇性发射冰晶,而是会在旅行者的普通攻击、重击或下落攻击命中敌人时,发射一枚冰晶,协同攻击敌人,每0.2秒最多触发一次。
·冰晶命中敌人时,将为旅行者积攒1层寒辉,该效果至多积攒8层。
·不处于战斗状态下时,寒辉将在30秒后清除。

和派蒙一起观察过雾凇的凝成。

Lv10
技能伤害165.02%
冰晶伤害38.51%
栗烈寒星持续时间12秒
冷却时间15秒
聚冰成锋

使用冰元素之力凝聚投矛,向敌人掷出,造成多次冰元素伤害。
施放时,旅行者会消耗所有寒辉层数,提升本次元素爆发造成的伤害;若消耗了8层寒辉,还会使投矛造成伤害的次数提升。

辉映·星烁:本次元素爆发改为造成视为对应星烁反应伤害的冰元素伤害。

和派蒙一起感受过冰凌的锋利。

Lv10
投矛单段伤害99.24%
寒辉伤害提升4.96%
星超导投矛单段伤害66.16%
星超导寒辉伤害提升3.31%
星扩散投矛单段伤害99.24%
星扩散寒辉伤害提升4.96%
攻击段数3
满层寒辉额外攻击段数2
冷却时间15秒
元素能量60
隐藏数值:8
自锐的凛冰

辉映·星超导:栗烈寒星存在期间,旅行者的普通攻击、重击、下落攻击将转为造成无法被附魔覆盖的冰元素伤害,且造成的伤害提升,提升值相当于旅行者攻击力的80%。

通明的冽冰

旅行者的元素精通提升,提升值相当于旅行者攻击力的8%。通过这种方式,至多使旅行者的元素精通提升160点。

星耀祝礼·幻变冰镜

处于极星辉域中时/队伍中的角色在附近触发星扩散反应后的8秒内,旅行者将分别进入辉映·星超导/辉映·星扩散状态。
队伍中的角色触发超导/冰元素扩散反应时,将转为触发星超导/星扩散反应,且基于旅行者的攻击力,提升队伍中角色造成的上述反应的基础伤害:每100点攻击力都将提升0.35%上述反应的基础伤害,至多通过这种方式提升7%伤害。

异邦的层冰

从过往的旅途中,汲取全新的力量。每与一种元素进行过共鸣,便会获得额外的强化效果。

此外,队伍中附近的角色造成星超导反应伤害或星扩散反应伤害时,旅行者将获得一层「凝冰之刃」,每2秒至多通过此方式获得1层「凝冰之刃」,至多叠加3层。拥有3层「凝冰之刃」时进行重击,会消耗所有的「凝冰之刃」,转为进行特殊的重击·冰凝。

重击·冰凝
·将造成伤害更高的冰元素伤害,伤害提升相当于旅行者攻击力的140%,并使旅行者获得2层寒辉。
·每15秒至多进行一次重击·冰凝。此外,突破天赋「自锐的凛冰」的伤害加成效果对重击·冰凝无效。
辉映·星烁:重击·冰凝改为造成视为对应星烁反应伤害的冰元素伤害。

1. 渐肃的凝冰

旅行者造成了星烁反应伤害时,将为自身恢复5点元素能量,此效果至多每0.5秒触发1次。

2. 嗡鸣的陨冰

元素战技冰雾剑发射的冰晶命中敌人后,还会使当前场上角色的元素精通提升60点,持续5秒。
此外,若受到上述效果影响的角色触发了星烁反应,或造成了星烁反应伤害,则持续时间内,上述效果改为提升120点元素精通。

3. 断金的锐冰

元素爆发聚冰成锋的技能等级提高3级。
至多提升至15级。

4. 不化的顽冰

元素战技冰雾剑创造的栗烈寒星存在时间延长25%。

5. 深寒的雾冰

元素战技冰雾剑的技能等级提高3级。
至多提升至15级。

6. 肃杀的熙冰

施放元素爆发聚冰成锋时,每消耗1层寒辉,队伍中其他角色造成的星烁反应伤害提升5%,至多通过这种方式提升40%,持续15秒。

附着

伤害类型
元素
元素量
附着组
附着冷却
范围形状
范围大小

E

1

E

圆柱

R=8 H=2

E

1

特殊组 1

球

R=1.2

Q

1

Q

圆柱

R=4.5 H=4

星扩散

0

 

圆柱

R=4.5 H=4

星超导

0

 

圆柱

R=4.5 H=4

重击

1

特殊组 2

圆柱

R=3.2 H=2

星扩散

0

特殊组 2

圆柱

R=3.2 H=2

星超导

0

特殊组 2

圆柱

R=3.2 H=2

A1

1

A

圆柱

R=1.6 H=0

A2

1

A

长方体

2.2×1.4 H=1.5

复地重天

旅行者的装扮款式。陪伴双「星」遍访无数世界的衣服。它已然见过无数的世界,但还是不明白宇宙的目的究竟为何。但只要思考,总会得到那个「最后的答案」。

去往无数的世界、无尽的远方,勘察过各种地质风貌,凝望过不同颜色的大气、天空。
——这件事情听起来很浪漫,但实际上只是一场接近酷刑的苦役。
它也曾想象过这样的景象:双子在瑰丽色彩的夜空下,望着星空与数目不明的卫星,眼瞳熠熠生辉。
但是它随即就断路了联想模块,颜色异常的夜空说明大气不适合生存。何况这种事情重复几百次的话,也早就没有什么感动了。
它没有唤醒沉眠的旅者双子,自己背负着漫长到难以计数的流亡与探索时光。

尽管岩石圈、大气圈与生物圈的具体数据并不那么重要。
因为改造地形、调整大气、再造生态——这些对承载文明火种的拓荒船来说都很简单。
恒星的位置、距离、生命期或许会稍微麻烦一点,但也并非毫无对策。

真正困难的事情,是寻找拥有「潜力」的世界。不然,毁灭很快就会再度追上。

这只是漫长航行中,微不足道的小事。
途经的行星甚至不是目标,因为它的恒星已经步入了暮年。
行星的生命圈、大气圈全部都被无情破坏了。地表只剩下了熔岩凝块。
这是超新星爆发导致的惨剧。

几周到几个月的光热闪耀着恒星最后的光辉,之后的时间里它变成了冰冷又黯淡的矮星。
它计算了一下事件发生的时间——
哦,竟然有这么巧合的事情?岩层残留的辐射显示,超新星爆发正是双子诞生的那一年。
当然,这两者当然没有什么关系。
为了庆祝他们的诞生,陪葬了一个世界的丰饶——世界上没有这么奢侈又残忍的事情。

不过,星系间的旅行确实很危险啊。五六光年外的超新星爆发足以伤害到物种保管库,或许也会伤害到双子呢。
它立刻把衣柜里的衣服改进成了更适合星间旅行的材质,盖在了休眠仓上。用处或许也不是那么大,但确实是一个慰藉。

双子在休眠里获得了新的庇护,它继续走上了遍访无数大地、岩石,无数大气、天空的旅行。

初升之星

旅行者的装扮款式。陪伴旅人走过漫漫长路的实用衣装。