玉璃的研究

历经百战的厄生古树种

为厄难所吞噬的远古意志

12-35737616
30%

1. 战斗流程

岩元素护盾 → 破盾后等待 30s(若生命值降至 40% 则立刻结束)→ 扎根回复岩盾 → 再次破盾后虚弱 → 重复

若敌人受星烁反应影响,则雷/风/冰元素会以 1:4 比例消耗岩元素护盾。

2. 敌方机制

「初始岩元素护盾」48 单位

「扎根回复岩盾」立刻生成 12.8 单位,并每秒回复 5.33 单位。角色靠近敌人可以使其停止回复。若在 14s 内未能破除护盾,则立刻回复 24 单位并跳过虚弱阶段。

「虚弱」所有抗性降低 50% ,持续 12s 。

浪涛锚定者

于风浪中贪婪索求

12-37639618
70%
-10%

1. 克寒豪胆

入战 1s / 后续每 16s 会喝饮料并积累 96% 进度。若受星烁反应影响则积累 72% 。进度满后进入「奋勇」。

交替进行大口与小口喝,小口只会积累 49%/42% 。

受到雷元素攻击时,会扣除进度:无附着/有附着/雷星超导扣除 0.67% / 每单位 1.67% / 8.33%

2. 奋勇状态

此状态持续 80s ,所有抗性提升 90% 。退出后 16s 再次喝饮料。

受到雷元素攻击时,会额外扣除倒计时:无附着/有附着/雷星超导扣除 0.53s / 每单位 1.33s / 6.67s 。

3. 雷击麻痹

受到雷元素攻击时,会积累「麻痹值」:无附着/有附着/雷星超导积累 0.8/2/10 点。

「麻痹值」达到 90 点后会清空并打断当前动作,还会重置喝饮料的冷却时间。若处于「奋勇」,则 45 点即可触发打断。

喧闹兽众

狠厉的截晶骚乱者

12-30

1. 喧闹兽众

战斗中,一名主敌人会率先登场,当其生命值降低至 50% 时,会触发「情谊佑助」,召唤其他两名援军。

触发「情谊佑助」前,主敌人无法被击败。在大世界,主敌人每天轮换。

2. 情谊佑助

触发「情谊佑助」时,根据主敌人的类型,生成不同的护盾:主敌人狮獒,则为其 30% 生命值的伤害盾,否则为 48 单位水元素护盾。

若水元素护盾受星烁反应影响,则雷/风/冰元素会以 1:4 比例消耗护盾。伤害盾不受影响。

护盾持续 30s ,击破护盾使敌方全体虚弱,所有抗性降低 50% ,持续 15s 。若未能击破护盾,则敌方全体回复生命值并提升攻击力。

历经百战的太古硬猬兽

由远古而来的变幻者

12-38032663
50%

1. 尖刺

敌人施放特定技能时,会在玩家周围召唤尖刺,最多存在 3 枚。

使用重击命中尖刺使其回击,或使敌人施放技能时撞击尖刺,可以使其损失 5% 生命值。

游雪的护刃

离群的冰影

12-37112747
50%

1. 冰棺

生命值降低至 50% 时,会在 10s 后将自己封存入「冰棺」之中,至多进行一次。若在 16s 内未能破除,则会回复 20% 生命值。

冰棺具有 40 单位冻元素护盾,破除后损失 20% 生命值,且所有抗性降低 50% ,持续 16s 。大世界版本为 20 单位。

2. 晶格

若敌人受星烁反应影响,则雷/风元素会以 1:4 比例消耗冰棺。

不灭衍生造物

永恒焰羽的残次身躯

12-38166488
50%

1. 命耀之姿

会消耗 18% 生命值进入「命耀之姿」状态,展开 18% 生命值的护盾,分为 9 层。生成护盾时,若敌人受星烁反应影响,则生成的护盾缺失 2 层。

护盾破除后 15s 将再次展开护盾。除首次展开护盾前,敌人没有护盾时所有抗性降低 50% 。

2. 茹焰的灼华

「命耀之姿」状态下,敌人的所有攻击命中时都会回复 3% 生命值,直至本次消耗的生命值回复完满。若敌人受星烁反应影响,则无法回复生命值。

嵌合翼骏狮

单体的协奏者

12-35742885
50%

1. 唤雷

战斗开始 4s 后,敌人将展开 12 单位雷元素护盾。

每隔一段时间,敌人将施放强力技能。若此时敌人受星烁反应影响,则技能被打断,损失 4 单位护盾,且额外产生 6 个雷元素微粒。

护盾被破除时,敌人陷入 12s 瘫痪状态,所有抗性降至 -60%。

2. 驱风

敌人会在场地内产生 5 个「风能球」,并试图将其吸收。使用火/水/雷/冰元素可以破坏风能球。

一段时间后,若敌人只吸收了 ≤2 个风能球,则陷入 16s 瘫痪状态,所有抗性降至 -60%。

若敌人受星烁反应影响,则直接瘫痪,损失 15% 生命值,且额外产生 6 个风元素微粒。

历经百战的嵌合兽怪箭士

截留于永恒之前的造物

12-36757637
40%
-20%

1. 「阻生根须」

敌人在施放特定技能时,会进入防御状态,并生成 1~2 个「阻生根须」。一次攻击可以直接摧毁阻生根须,全部摧毁后敌人瘫痪 12s ,所有抗性降低 50% 。

阻生根须会生成在高处;若敌人受星烁反应影响,则会生成在低处。

历经百战的嵌合梭地兽

身障者

12-34604845
150%
130%

1. 雷怒

初始为缩小态:所有抗性提升 120% ,每秒积累 1 点雷怒。受到雷元素伤害时,额外积累 2 点雷怒。

雷怒达到 45 点时,进入巨大态,失去抗性提升,持续一段时间。

巨大态下,会施放超能爆击,此时使其受星烁反应影响可以将其打断。

历经百战的矮灵雕刻师

凝造之冰的观想

12-36630134
30%

1. 雕刻

在战斗中,会多次雕刻冰雕。冰雕会在 4s 后成为「巨口霜精」:对角色发射炮弹,造成巨额伤害。若使敌人受星烁反应影响,则冰雕会转化为无害的小动物。

秘境版本:战斗开始时立即雕刻 2 个冰雕。

凝冰戍卫

凝冰而造的雪精

12-31580611
30%

1. 冰棺

雪精的生命值降低至 50% 时,会将自己封存入「冰棺」之中,至多进行一次。若在一定时间内未能破除,则会回复 50% 生命值。

基于雪精的类型,冰棺具有 8/16 单位冻元素护盾。若敌人受星烁反应影响,则雷/风元素会以 1:4 比例消耗冰棺。

苍遒的木灵长

生于灵野的树妖

12-32107481
30%
-20%

1. 扎根

树妖会获得护盾,并将身体高处的「树心」暴露出来。攻击命中树心时,将直接击破护盾。若树妖受星烁反应影响,则树心会暴露在低处。

击破护盾时,若树妖受到火元素影响,将损失 34% 生命值。若 10s 内未能击破护盾,将回复 34% 生命值。

护盾存在期间,火元素抗性降低 200% 。对护盾造成 34% 生命值的伤害,也可以将其击破。